パッドでも最強!?皇帝”ImperialHal”感度4-3リニア,クリップ集!!【Apex翻訳】|翻訳猿の概要欄|2022.09.28

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今回は、最近大会にもパッドで出場している、言わずと知れた世界最高のIGLの1人、ImperialHalのパッド限定キル集を作ってみました。
以前、同じく元プレデター1位の"Enoch"のクリップ集でも感度4-3リニアを紹介しましたが、コメント欄を見ると、HalがVerhulstにこの感度を勧めた件で再び注目が集まっているようだったので、やってみようと思いました。

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感度4-3リニアですが、概ねの意見は以前Enochの動画で述べたものと変わりません。(参照:https://youtu.be/bw4erAuOT24)
数字リニアはクラシックと比べて安定性に欠けるので、今まで見たプレイヤーで完璧に使いこなせているのはPandxrzのみです。Verhulstも4-4クラシックの方が強く見えます。
(PandxrzのTwitchでの感度紹介が4-3になっており、以前挙げたPandxrzのクリップ集も4-3の可能性が出てきました。https://youtu.be/mSLL3yJYgKg
また、詳細感度の反応曲線0は別物です。あれは縦と横の感度を同じにするのが実質セットなので、リコイルであまりスティックを倒さなくて良いなどメリットがあり、超有名ではないぐらいのプロ・ストリーマーだとむしろ多いです。)

ただ、今回Halのプレイを見てみて1つ気になった点があったので、補足します。
私が思うに、リニア感度(Pandxrzですら4-4を4-3に変えたので、4-4以降は速すぎて無理とする)の弱点は、ADS中に一定の速度でしか敵を追えないことです。
よって、覗き込んだ時に敵から多少ズレている場合、ADSのまま照準を修正するのに時間がかかり、フルオートなどは一旦外しだすと修正している間にやられてしまうこともあります。
特に、相手がキーマウであろうとコントローラーであろうと、実現できるほぼ最速で撃ってくる競技シーンでは、敵にアドバンテージを与えてしまう可能性が高いです。

しかしクラシック感度であれば、4-4・5-4など、ADS4以上(人によっては5)も十分選択肢に入る難易度で、実際プロにもいます。
プロレベルでなくても、ある程度使っている感度に慣れている中級者以上のプレイヤーならば、その感度の(クラシック)曲線の端っこ、一番感度が高い部分も感覚で操ることができ、上述のズレた場合でも比較的素早く照準を合わせることができます。
よって、特に中距離も当てていきたいパッドプレイヤーにとっては、クラシック曲線でADSを4以上に設定することが推奨され、実際今無類の強さを誇るEffect・Chaoticは4、主に中距離以上を得意とするGent・ResultuhもADSは5と、前例もあります。

(もちろんリニアは近距離全般が強いという最大のメリットがありますが、クラシックでも十分近距離は強いので、スティックというマウスとは全く違う機構を持つインプットを使うなら、感度自体を調整できるクラシックの方が理に適っています。
こう言うとGenburtenの例が挙がってくるかと思いますが、彼の構成は基本SMG特化なので、他のシーンだとクラシックのプロの方が強い場合も多いです。
彼のクリップは無反動に見えるので特別強く見えますが、7割くらいのクリップは、4-4・4-3プロでも同じことができます。Genほど無反動に見えないので映えず、見過ごされているだけです。

あと、世界大会の結果だけでGenburtenを評価するのではなく、試合の中身も確認した方が良いです。Raleighの時にそこそこ優先度高めで追ってましたが、彼「だから」良かったというシーンはほぼありませんでした。
あのチームはZer0とSharkyがすこぶる優秀なので、3人目は普通にプロチームのパッド枠が出来る人がいれば、全然機能します。
実際Stockholmでキーマウから移行したJmwが代打でも、優勝しました。Jmwもキーマウの時点で鬼強い化け物ですが… https://www.youtube.com/watch?v=8sxRyJ4fay8)

Halの場合、今のように大会でも使うレベルで気にするのではなく、俺はPADも出来るよという軽いノリで、配信でパフォーマンスに使用していた時は、普通に4-3クラシックで無双してました。
4-3クラシックは理論上4-3リニアよりさらに遅いですが、なぜか気にならないので、やはりクラシック曲線の低感度には加速が入っているのでしょう。
天井レベルを見た時にはADS4に中遠距離修正力で及びませんが、SMGの距離感での溶かし性能がエグく、Gildやキーマウ移行勢も近距離特化に近い枠で活躍しているので、シンプルにオススメの感度です。
(Halも元々Gildに同意してました https://www.youtube.com/watch?v=hOnBiuCQR0g)

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そして、TSMはよく取り上げられるので、普段配信をチェックしたりはしないのですが、今回珍しくHalを取り上げたので、感度にも注意を払いながら直近の試合(FFC Day2)を見てみました。

そこで感じたこととしては、まず、やはり中距離で「キーマウなら違っただろうな」というシーンがたしかにあり、かつパッドも、ランクでは勝てますがプロ相手に近距離で圧倒できるほどの練度はまだないです。なので、Halは今のところキーマウの方が良いと思いました。
そしてもう一つは、チームメイトに各々の役割で世界トップレベルの性能があり、Halという人間がコールをしている限りその2枚はHalの作戦で動くので、TSMとしてはHalがキーマウだろうがパッドだろうが、そこまで変わらないとも言えます。
実際やられたシーンも、Halが前に出すぎたり孤立してやられたり、意図しないファイトが発生した場合だったので、明らかにファイト力ではなく立ち回りの問題でした。安置運ももちろんあります。


まとめると、Halが勧めているからリニア4-3を使う、というのは、個人的にはあまり推せないかなと思います。Halがリニアをなんと言っていたかは知りませんが、リアルタイムで話さないといけない配信で、そこまで論理だった根拠が述べられるとも考えにくいです。
Halと違って普通のプレイヤーは競技の対策をしなくていいし、プロになりたい人もランクの上がりやすいパッドの方が有利なので、むしろリニアはありに見えますが、やはり上述の理由・Enochの動画で述べた安定性の理由から、わざわざクラシックから乗り換える意味は薄いです。

コントローラーに入れ込むと、逆にクラシックじゃ満足できなくなって詳細やリニアにし、結局クラシックに戻ってくるというのは、結構あるあるだと思ってます。
ジブを使わなくてよくなったKnoqdが詳細からクラシックにし、振り向きをアレンジしてまでGen感度を真似したのに、結局クラシックに戻したVerhulstが最も分かりやすい例ですね。細かい所で言うとKeonも詳細から6-4にしました。
プロの使用人口を比べても、クラシック4-3か4-4を練習する方がより上に行ける可能性は高いです。
まあコントローラーでずっと同じ感度って飽きるので、遊びで感度を変えた方がゲーム自体に飽きなくて済むっていう観点もありそうですが。

私もリニアどころか、数字感度×詳細倍率や、反応曲線も0~10全部試したと思いますが、「設定でラクに強くなれる」という幻想は、合法の範囲内ではあるが精神的にチート的なものを求めてしまっているのかもしれません…。
数字で物事を判断するならば、クラシックか詳細感度の反応曲線0で、その中で強い順に並べると、クラシックの方が全体的に上です。
そして個人的にGenはもちろん強いですが、あくまで競技プロのトップの1人として見ています。パッドには明確な世界一は存在しないのではないでしょうか。なぜならパッドの正体はエイムアシストで、エイムアシストは平等だから。


その他だと、久々にTSMの試合を見ましたが、コーチが入ってC9ぽくなってましたね。
コーチの助言も的確で、各画面を見ている人が中立な立場から言ってくれるので不毛な諍いがなく、以前より(日本語で言う)スマートな雰囲気で話し合いが出来ていました。

あとは、Halは大会でもコントローラーの時は、画面比を16:10でやっていますね。
これはどこかの動画で見ましたが、応答速度が速い気がする、みたいな論理でしたが、実際は体感速度が速くなるのでパッドのもっさりした感じがマシになるだけで、もちろんデバイスの応答速度は同じです。
実際の設定より視野角が狭くなり、敵の動きが速く見えるためオススメしません。プロだからこそ、理論より両方試した体感でいけそうなものを選ぶ、という観点もあるでしょうが。

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今のところ、以前のC9のように、大会があったら最優先で録画するつもりの推しチームというのが、正直ないです。
TSM、Optic、NRGあたりは誰かしら動画を作りそうだし、アルブラの所も結局アルブラ人気で動画が作られるでしょう。

最近だとLiquid、SSGあたりが強いし人柄も好きですが、前者はなぜか今フリーエージェント状態になっています。後者は映像が残らなさすぎるのと、忌憚なく述べれば両方もうちょい人気が欲しい。
以前も動画を作った中で言うならFuriaあたりかなあと思いましたが、HisWattsonがおそらくALGS以外ブラックリスト入りしてしまって、なんだかなあと思います。
(https://www.youtube.com/watch?v=f5e7P6qrEfM , https://www.youtube.com/watch?v=u6j_cE7R72c)

前にC9の動画を作っていた時は、めちゃくちゃな会話量のせいでとにかく字幕を入れるのが大変でした。
それに比べれば、今はこのように文章の方にも力を入れることができて、自分らしく物事を進められている気がしています。(動画サイトでやることではないのかもしれませんが…)
ただ、当時アルブラとZachで、ごちゃごちゃだけど一生懸命なC9が見ていて面白く、そういうチームが出てこないかなと考えています。
相談型の方が思考過程も知れていいですね。Halを久々に見ると、彼にしか見えていないものが共有されず、チームメイトが従うだけなので少し勉強になりにくいと思いました。

今回は以上です。ご視聴&お読みいただき、ありがとうございました!

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海外ストリーマー様のApex配信で面白かったシーンを編集し、翻訳付きでお届けしています。
字幕はできる限り元の発言に忠実に作りますが、早口・声が重なっているなど読みにくくなると判断した場合、簡略化や意訳をしています。
動画を楽しんで頂けたら、いいねとチャンネル登録をよろしくお願い致します!

配信元:https://www.twitch.tv/tsm_imperialhal
BGM : MusMus・nakano sound

#Verhulst #Reps #TSM
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